“不同形式的人工智能一直是这一创意之旅的核心,”EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 说道。“这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”
威尔逊指出,人工智能一直都是游戏开发和逻辑方面的基础,后面要迅速投入到生成式人工智能领域。
“目前,我们有超过 100 个活跃的新型人工智能项目,涵盖三个战略类别:效率、扩张和转型。这不仅仅意味着现在的成本节约。效率是指更快、成本更低、更高质量地完成我们今天正在做的事情。这意味着能为我们的社区推动更多迭代、更多的测试和更高质量的内容。这意味着为我们的游戏开发者消除障碍。这意味着跨地域的内容文化,这样他们就可以专注于为世界各地的更多玩家寻找更多乐趣。”
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